MANKIND IS DEAD. BLOOD IS FUEL. HELL IS FULL.
ULTRAKILL, klasik FPS türünü modern aksiyon oyunlarının derinliğiyle harmanlayan, saf hız ve yetenek odaklı bir deneyimdir. Arsi "Hakita" Patala tarafından geliştirilen bu yapım, saniyeler içinde binlerce karar vermeye zorlayan bir "Kaos Simülatörü" olarak tanımlanabilir.
V1 ünitesinin kontrolü, standart bir shooter oyunundan çok bir dans oyununa benzer. Slide-Hopping mekaniği ile zemin üzerinde sürtünmeyi yok edebilir, Slam Storage sayesinde dikey ivmenizi devasa bir hıza dönüştürebilirsiniz.
Oyunun en radikal yönü, sağlığı yenileme biçimidir. Can paketleri yoktur. V1'in deneysel dış zırhı, taze kanı doğrudan emebilecek şekilde tasarlanmıştır. Hasar aldığınızda kaçmak yerine düşmanınızın üzerine atılmalı ve onu parçalayarak saçılan sıcak kanı kendi sistemlerinize çekmelisiniz.
Sadece öldürmek yeterli değildir; cehennem sizi izliyor. Silah kombinasyonları, parry mekanikleri ve çevresel etkileşimler size stil puanı kazandırır. Bir bozuk parayı havaya fırlatıp onu havada vurmak (Ricoshot) veya kendi mermini yumruklamak (Projectile Boost) gibi tekniklerde ustalaşmalısın.
Canın azaldığında düşmanına yaklaş. Yakın mesafe infazlar anlık iyileşme sağlar.
Dash ve slide kombinasyonlarıyla mermilerin arasından süzül. Durursan ölürsün.
Neredeyse her şeyi yumruklayarak geri püskürtün. Boss saldırılarını lehinize çevirin.
Sadece en iyilerin açabileceği gizli kapıların ardındaki "Prime" bossları bul.
İnsanlığın geride bıraktığı endüstriyel tesisler ve giriş kapısı.
Yapay bahçeler ve sahte gökyüzü.
Neon ışıklı devasa şehir harabeleri.
Canlı bir organizmanın içi.
Sonsuz bir altın kum çölü.
Sonsuz okyanus ve Styx Nehri.
Yanan gotik katedraller.
Beyaz kumlar ve kan gölleri.
Yalanın ve fizik kurallarının bozulduğu katman.
En dip nokta. Sonsuz buz ve mutlak sessizlik.